아르카나 포스

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[ㅇ]
[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.
아르카나 포스
한국어판 명칭
아르카나 포스
일어판 명칭
アルカナフォース
영어판 명칭
Arcana Force
속성
종족
관련 카테고리
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1. 개요2. 설명3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 1
3.1.1. 아르카나 포스 0-더 풀
3.2. 레벨 4
3.2.1. 아르카나 포스 I-더 매지션3.2.2. 아르카나 포스 III-디 임프레스3.2.3. 아르카나 포스 IV-디 엠페러3.2.4. 아르카나 포스 V-더 하이어로펀트3.2.5. 아르카나 포스 VI-더 러버즈3.2.6. 아르카나 포스 VII-더 채리어트
3.3. 레벨 6
3.3.1. 아르카나 포스 XIV-템퍼런스
3.4. 레벨 7
3.4.1. 아르카나 포스 XV-더 데블3.4.2. 아르카나 포스 XVIII-더 문3.4.3. 아르카나 포스 XIX-더 선
3.5. 레벨 83.6. 레벨 10
4. 융합 몬스터5. 서포트 마법 카드
5.1. 일반 마법
5.1.1. 아르카나 리딩5.1.2. 아르카나 스프레드
5.2. 지속 마법
5.2.1. 빛의 파동
5.3. 필드 마법
5.3.1. 빛의 결계
6. 서포트 함정 카드
6.1. 일반 함정
6.1.1. 아르카나 콜6.1.2. 역전하는 운명
7. 기타
7.1. 문 토큰
8. OCG화되지 않은 카드9. 같이 쓰면 좋은 카드

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1. 개요[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
유희왕의 카드군.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

2. 설명[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 빛의 결사 편에서부터 사이오 타쿠마가 사용하는 테마로 등장. 운명과 관련된 사이오가 사용하는 덱인만큼 그 모티브는 타로 카드다.

모티브처럼 정위치/역위치냐에 따라 효과가 달라지는 컨셉의 테마로, 대체로 정위치(앞면)가 나오면 이득을 보지만, 역위치(뒷면)가 나오면 역으로 엄청난 디메리트를 안기는 짐덩어리가 되어버린다. 다만 타로 카드처럼 반대로 역위치가 더 좋은 경우도 있고, 정, 역 둘 다 강력한 메리트인 예외도 있다.
아르카나포스빙글빙글

원작에서도 텍스트 상으로는 코인 토스로 효과를 결정하지만, 연출로는 소환하는 순간 위쪽에 카드가 천천히 돌아가고, 상대가 스톱을 외치면 멈추면서 정위치/역위치가 결정된다.[1] 상당히 느리게 회전하는데도 스톱을 외쳤을 때 멈추는 타이밍은 완전히 운이라 원하는 대로 안되는 모습을 보여준다. '운명력'에 따라 정, 역이 결정된다고 주장했으니 회전 자체는 그냥 요식 행위고, 결과 자체는 운으로 결정되는 것으로 보인다.

파멸의 빛이 깃들었던 사이오의 덱이어서인지 전부 빛 속성이며, 그와는 대조되는 디자인이 특징. 하나같이 천사 느낌이 나기는 커녕 기괴한 외계인 또는 생체 병기 같은 느낌이다.[2]

또한, 아르카나 포스 소속의 몬스터들은 전부 공격력과 수비력이 카드 번호 × 100 + 1000으로 같다. 예를 들어 타로카드 21번인 THE WORLD의 공격력과 수비력은 3100. 물론, 0번 더 풀(0/0)과 EX인 빛의 통치자와 어둠의 통치자(4000/4000), 새로 추가된 더 카오스 룰러(3300/3300)은 예외긴 하지만, 이 4장 역시 공격력과 수비력은 같다.

아래는 각 타로 카드에 대응되는 아르카나 포스 몬스터들 일람이다. 취소선은 미 OCG화 및 미공개, ☆은 작중에서 타로 카드로만 나온 경우, ★은 OCG 오리지널로 나온 경우.
번호
타로 카드
대응하는 아르카나 포스
0
The Fool
아르카나 포스 0-더 풀
1
The Magician
아르카나 포스 I-더 매지션
2
The High Priestess
아르카나 포스 II-더 하이 프리스티스
3
The Empress
아르카나 포스 III-디 임프레스
4
The Emperor
아르카나 포스 IV-디 엠페러
5
The Hierophant
아르카나 포스 V-더 하이어로팬트★
6
The Lovers
아르카나 포스 VI-더 러버즈
7
The Chariot
아르카나 포스 VII-더 채리어트
8
Strength
아르카나 포스 VIII-스트렝스[미OCG화]
9
The Hermit
아르카나 포스 IX-더 허밋
10
Wheel of Fortune
아르카나 포스 X-휠 오브 포츈
11
Justice
아르카나 포스 XI- 저스티스
12
The Hanged Man
아르카나 포스 XII-더 행드 맨[미OCG화]
13
Death
아르카나 포스 XIII-데스
14
Temperance
아르카나 포스 XIV-템퍼런스
15
The Devil
아르카나 포스 XV-더 데블
16
The Tower
아르카나 포스 XVI-더 타워
17
The Star
아르카나 포스 XVII-더 스타
18
The Moon
아르카나 포스 XVIII-더 문
19
The Sun
아르카나 포스 XIX-더 선★
20
Judgement
아르카나 포스 XX-저지먼트
21
The World
아르카나 포스 XXI-더 월드

동일한 모티브를 공유하는 마도와 다르게 아르카나 포스는 2024년 기준 22장의 메이저 아르카나 중 12장밖에 출시되지 않았다. 이 중 스트렝스와 더 행드 맨은 미 OCG화, 나머지는 애니메이션에서도 공개되지 않은 완전한 공백이므로 더 하이어로팬트와 더 썬처럼 OCG 오리지널로 출시를 기대할 수 있다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 대원방송 더빙판에서는 각 카드가 나타내는 의미를 전부 번역해서[5] 더빙됐지만 실제로 한국에 정발됐을 땐 빛의 통치자와 어둠의 통치자를 제외한 모든 카드가 일본판과 같이 영어발음으로 발매됐다.

후속작인 유희왕 5D's진 최종보스 Z-one이 사용하는, 시계신을 서포트하는 22장의 카드들과 유사한 면이 있는데, 사실 22장의 아르카나는 시계신의 모티브인 세피로트의 나무를 상징하는 천사들에서 따온 것이기 때문이다.

유희왕 태그 포스 시리즈에는 원작 효과를 가진 카드들이 수록되어 있는데, 애니메이션처럼 효과를 사용하면 카드가 빙글빙글 돌아가다가 정, 역위치가 결정된다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  • 유니크하며 접근성 높은 턴 스킵 플랜
    아르카나 포스 XXI-더 월드가 출시된 이래 이 카드를 통한 턴 스킵 전략은 계속해서 연구되어 왔으나, 소환하기가 무겁고 기껏 내놓더라도 성공 여부를 50%의 확률에 맡겨야 하며 코스트 조달 및 턴을 스킵한 후의 킬 플랜까지 동시에 만족시켜야 하는 등의 난점이 많아 이를 실전 레벨로까지 끌어올린 사례는 많지 않았다. 그러나 지원 후의 아르카나 포스는 빛의 파동과 더 데블의 존재로 빛의 결계를 쉽게 끌어올 수 있고, 결계만 마련하면 만능 초동 및 든든한 어태커가 되는 더 선, 덱에서 더 월드를 손쉽게 꺼내오거나 다른 4레벨을 특소해 코스트를 준비할 수 있는 더 하이어로펀트 덕에 밑준비를 간편하게 마칠 수 있어 더 월드를 사용한 턴 스킵을 충분히 메인 플랜으로 내세울 수 있는 덱이 되었다. 턴 스킵은 성공시키기만 한다면 상대에게 돌파의 기회를 주지 않아 사실상 FTK와 다를 바 없는 매우 강력한 전략으로, 이를 비교적 높은 접근성으로 재현할 수 있다는 점은 아르카나 포스라는 테마가 갖는 무시할 수 없는 강점이다.
  • 턴 스킵 실패 시의 플랜 B의 존재
    FTK와 같은 극단적인 선공 플랜을 사용하는 덱은 일반적으로 이에 실패했을 때 내세울 수 있을 만한 플랜 B가 부실하거나 존재하지 않는 탓에 실전성을 갖기 어려웠던 반면, 아르카나 포스는 설령 더 월드에 접속하지 못하더라도 착지점으로 내세울 수 있는 아르카나 포스 EX-더 카오스 룰러를 보유하고 있다는 점에서 차별화가 가능하다. 카오스 룰러는 서치 효과를 목적으로 전개 과정에서 꺼내기도 하지만 그 자체로도 상대 필드의 몬스터의 효과 발동을 봉쇄하는 강력한 에이스로, 이를 뚫어낼 수단이 마땅치 않은 덱에게 있어서는 절대적인 벽으로 작용한다. 물론 별다른 내성을 보유하지 않았기 때문에 전투 파괴나 패/묘지의 몬스터 효과, 마법/함정 등으로 무력화될 가능성은 있으나, 그렇다 해도 FTK를 노리는 덱의 서브 플랜으로서는 충분히 강력하다.
  • 자유로운 덱 구축
    핵심적인 서치 카드인 빛의 파동이 아르카나 포스 제약을 걸기 때문에 후순위로 미뤄둘 필요성은 있으나, 그 밖의 제약이 없으므로 용병 채용에 있어서 자유롭다. 아르카나 포스와 덱 타입이 흡사한 기믹 퍼핏이 블러디 돌의 말 그대로 살인적인 맹세 제약으로 인해 용병 채용을 거의 고려조차 할 수 없음을 생각하면 이는 확실한 아르카나의 장점이다. 아르카나가 취약점을 보이는 패 트랩들을 탱킹해줄 수 있는 데먼스미스천년 등을 용병으로 가져다 쓰는 경우가 많으며, 버밀리온 디클레어러의 격발 확률을 올려주고 보이드루츠로 니비루 등을 케어해주는 젬나이트를 섞기도 한다. 또한 이러한 용병들이 마련해 주는 개체 수를 활용하여 쇄룡사-스컬데드, No.60 타임리스의 듀가레스, 스타링 나이트, 빛 없는 그림자 아=바오 아 쿠, 세해룡 질란티스등의 엑스트라 몬스터들을 소환해 턴 스킵 플랜을 다채롭게 보조할 수도 있다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  • 애매한 초동률과 부족한 패 트랩 내성으로 인한 낮은 안정성
    테마 내에서 초동이 될 만한 카드가 표리의 여신, 빛의 파동, 더 선 정도에 그치는데 이 중 표리의 여신과 더 선의 경우 1핸드로는 50% 확률에 맡겨야 하는 반쪽짜리 초동이기에 사실상 2핸드 파츠로 취급해야 하는 터라 실질적인 1핸드 초동이 빛의 파동 단 한 장뿐이다. 때문에 초동률 자체가 낮은 것은 둘째치더라도 이 빛의 파동에 하루 우라라라도 맞는 날에는 파츠를 대거 겹쳐잡고 있지 않는 한 플레잉이 폭삭 무너지며, 서치를 거듭해야 하는 경우가 많아 드롤 & 로크 버드에도 취약한 면모를 보이고, 어지간한 덱은 아픈 척도 안 하고 흘려넘기는 이펙트 뵐러무한포영 등의 일회성 대상 무효마저 치명적으로 박힌다. 심지어 보통 묘지에 묻었다가 스프레드로 꺼내는 경우가 많은 더 월드에 비스테드가 꽂힌다면 승리 플랜이 송두리째 날아가고 만다. 그나마 증식의 G마루챠미 같은 드로우 계열 패 트랩의 경우 리딩의 일반 소환권 추가와 러버즈의 더블 코스트 효과로 대응할 여지가 있다는 점이 위안.
    이렇다 보니 순수축으로는 상대의 패 트랩을 아예 배제라도 하지 않는 한 굴리기 어렵고, 위에 언급한 데먼스미스 등의 용병에게 패 트랩 탱킹을 맡기는 경우가 많다. 하지만 이러한 용병들로도 아르카나 포스에 확정적으로 접속할 방법이 없기 때문에 초동률은 크게 보완되지 않으며, 덱 스페이스를 희생해야 하고 드롤이나 드로우 계열 유발에는 오히려 더 약해지는 등 무조건적인 해결책이라고 보기는 어렵다.
  • 무겁고 호감패가 많은 테마 기믹
    안정성을 해치지 않는 선에서 필요 최저한의 카드만 넣으려고 해도 메인 덱 스페이스가 17장 정도는 필요하며, 그 중에서도 더 데블과 빛의 결계, 하이어로펀트, 더 월드, 리딩, 스프레드 등은 단독으로는 역할을 하지 못하므로 호감패로 작용하는 경우가 많다. 즉, 태생적으로 테마가 무겁다는 것. 덱스페 희생을 감수하고 테마 카드를 늘리려고 해도 상술했듯 더 늘릴 1핸드 초동 자체가 없어 2핸드 파츠밖에 늘릴 수 없기 때문에 초동률이 유의미하게 개선되지 않으며, 여기에 필수 패 트랩이나 범용 카드, 유발을 받아내줄 용병까지 넣고 나면 40장을 맞추기에도 빠듯하게 된다. 아예 호감이 잡힐 확률을 줄일 겸 덱 매수 자체를 늘리는 방법도 있겠으나, 이렇게 되면 걷잡을 수 없어지는 초동률을 오롯이 감당해야 한다.
  • 전무한 후공 플랜
    애초부터 후공을 중점으로 하는 테마가 아닌 한 유희왕에 후공 강한 덱 없다지만, 아르카나 포스는 특히나 심각하다. 현대 유희왕에서의 후공 돌파란 주로 상대의 빌드를 패 트랩으로 약화시킨 후 공격권을 쏟아내 이를 뚫어내는 방식으로 이루어지는데, 패 트랩의 경우 한계까지 채워넣으면 15장 정도는 넣을 수 있으나 정작 그 후에 내밀 공격권이 턱없이 부족해 상대의 약화된 빌드조차 뚫어내지 못하는 경우가 허다하다. 자체 기믹 내에서는 일반 소환 1회와 더 선의 특수 소환을 제외하면 추가적인 공격권이랄 만한 것이 아예 없는데, 그마저도 빛의 결계를 끌어오지 못하면 제대로 된 공격권이라 부를 수도 없기 때문. 심지어 뭐라도 전개를 하려면 일단 통과시켜야 하는 빛의 파동이 강력한 아르카나 포스 제약을 걸기 때문에, 개체수를 늘어놓은 후 용병 전개로 틀거나 돌파에 도움이 되는 엑스트라 덱 몬스터를 꺼내는 등의 전략마저 사용할 수 없다. 더 월드의 턴 스킵을 믿고 명왕결계파를 사용해 상대 필드를 정리한 후 다음 턴에 킬을 내는 고유의 돌파 전략이 있기는 하나, 애초에 돌파만을 위한 카드를 덱에 넣는 행위 자체가 패널티에 가까우며 1~2핸드로 전개를 마친 후 패에 유발까지 남겨놓는 것이 일반적인 현대 덱들의 추세를 생각했을 때 전열만을 얼린다고 해서 무조건적인 돌파가 보장되는 것도 아니라는 점에서 한계가 뚜렷하다. 더 선의 마함 파괴 효과가 가끔 럭키 펀치로 작용하는 경우가 있긴 하지만, 기본적으로 후공에서의 약세가 극심한 덱임은 부정하기 어렵다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
등장 자체는 2007년 리미티드 에디션을 통해 아르카나 포스 EX-빛의 통치자가 등장한 것이 최초로, 이후 2008년 2월 23일 GX의 마지막 부스터팩인 파괴의 빛에서야 OCG화가 이루어졌다. 이로 인해 비교적 후발주자인 더 풀, 어둠의 통치자 등이 초기 아르카나 포스들과 같이 데뷔했다.

실제 환경을 고려하지 않고 원작의 운빨급 성능을 거의 그대로 들고 나온 결과, 명색이 최종보스의 테마였음에도 실제 성능은 너무 약해서 환경을 전혀 따라가지 못하는 덱 중 하나이다. 코인 토스에 성공하면 메리트, 실패하면 디메리트라는 컨셉이자 정체성 자체가 문제로, 이걸 막아줄 수 있는 빛의 결계조차 코인 토스 결과에 따라 무력화되기도 한다. 그 메리트조차 대부분 강하다고 볼 수 없고 되려 디메리트가 더 강한 경우조차 많다. 12기 지원처럼 양쪽 효과를 강하게 내줘도 어떤 효과를 쓸 수 있는지를 운에 맡겨야 한다는 점이 다시 한 번 발목을 잡고, 머시너즈처럼 기존 카드들을 전부 버리다시피 하고 새롭게 구성하려 해도 애니 보스의 카드군 특성상 기존 이미지에서 완전히 벗어날 수도 없으니 그야말로 태생적 한계가 너무나도 강한 것이다.

파워 인플레 전 출시 시점을 기준으로도 디메리트 대비 리턴이 한참 허접했다는 점 또한 문제다. 하필 동일한 팩에서 출시된 OCG 오리지널 카드군 라이트로드가 한 시대를 풍미하고 이후로도 질기게 용병질에 성공한 강덱으로 이름을 남기면서 더 비교되었다.

하급을 보자면 쓸만한 녀석은 더 풀 뿐이었다. 더 풀은 그냥 천사족에서 운용해도 나쁘지 않은 성능을 자랑하며 보조 카드들과의 궁합도 좋다. 그러나 다른 하급들은 앞면도 밋밋한 효과들일 뿐더러 뒷면이 나오면 답이 없다. 레벨이 4로 통일되어서 랭크4 엑시즈[6]가 편하다는 장점은 있지만 그것도 최소 2장을 전개할 수단이 있을 때 이야기.

상급, 최상급을 보면 템퍼런스는 평범한 성능이지만 테마덱에 어울리는 효과라고 보기 어렵고, 최상급들은 하나같이 강력하지만 매우 무거운 소환 조건을 지녔다. 더 문은 트리키한 카드지만 역시 테마에 어울리는 효과는 아니다. 그나마 소환이 쉬운건 더 월드지만 전용 덱이 아니면 효과 발동 견적도 안잡힌다. 하급 아르카나와의 연계는 아르카나 콜로 만족하고, 소환 코스트는 다른 수단을 마련하는 것이 나을 수 있다.

덱 구축 갈래는 4가지 정도로 볼 수 있다.
  • 하급 전개형 덱. 콜링 노바, 샤이닝 엔젤 등으로 후속 전개를 안정적으로 하고 발할라나 코트 오브 저스티스로 소환을 보조하여 엠페러의 공격력 증가를 통한 비트 다운으로 승부를 보거나, 엑시즈로 연결한다. 낮은 타점을 엑시즈나 일족의 결속으로 해결하는 것이다. 자체 타점이 낮더라도 매지션은 정위치에 수축을 쓰면 4000라인도 돌파 할 수있다.
  • 최상급을 최대한 빨리 뽑는다. 최상급들은 강력하며, 타점도 높다. 예시로 레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 환주 파츠를 활용한 대량 펜듈럼 소환으로 이어가는 방법이 있다. 서브 플랜으로 더 데블이나 바흐에 트랜스턴을 발라서 더월드를 덱특소 할 수도 있다. 오스티나토, 더 데블, 아르카나 리딩, 증식의 g, 도박성이 강하긴 하지만 컵 오브 에이스 등으로 서치및 드로우를 최대한 당길 수 도 있다. 주로 더월드, 더 데블이 메인으로 쓰인다. 데블 덕분에 빛의 결계가 거의 상시로 깔려있기때문에 더 월드 사용에도 용이하다.
  • 디메리트를 얻은 아르카나 포스나, 공격 표시 더 풀을 상대 필드로 보낸뒤 군웅할거로 다른 소환을 틀어막는다. 특히나 더 풀은 샌드백으로 사용하기 매우 좋고, 레벨이 1이라 엑시즈 연계도 어려운데다가 천사족 튜너도 많지 않아서 후속을 끊기에 적절하다. 링크 소환 때문에 사장되었다.
  • 엠페러 오더를 이용해 패 어드밴티지를 조금씩 얻어간다. 이러면 확률 보조 카드들은 전혀 쓸 필요가 없어지는 장점이 있다. 특히 임프레스는 소환 당시에 무효화하지 않고 지속적으로 효과를 사용할 수 있는 것이 포인트. 운용이 아주 달라지는데다가 자체 전투 수행 능력이 없기에 얻은 패로 다른 승리 수단을 만들어야 한다.

아르카나 포스를 전부 한데 뭉쳐 굴리기보다는 더 월드 전용 덱을 만들어 상대 턴을 무한 스킵하거나 운마물이나 더스튼 등 약한 몬스터를 대량 전개할 수 있는 덱에서 피니셔로 룰러 시리즈를 투입하는 경우가 대다수이다.

공통 약점은 보조 카드가 지속 마법, 지속 함정에 의존하기에 블랙 로즈 드래곤, 해피의 깃털, 라이트닝 스톰 등에 쓸려나가면 답이 없다. 이 점은 다른 테마 덱에서도 상당히 자주 볼 수 있는 경우지만 하급의 전투능력이 너무 보잘것 없고 키 카드 서치도 어렵다. 최상급들은 말할 것도 없고, 마법과 함정에 의존하다보니 당연히 이렇게 될 수 밖에 없다. 결정적으로 코인 토스 운발이 안 따라주면 죽도 밥도 안되는 경우가 많다. 무엇보다 카드군 내에서 내성을 부여해주는 카드가 단 하나도 존재하지 않아, 전체 제거 카드에 순식간에 쓸려나가는 게 일상다반사다.

오랜 세월이 지나 11기의 정규 부스터 팩인 팬텀 레이지에서 지원을 받았다. 근데 그 지원이 1장밖에 없는 데다 1턴에 1번이라는 제약이 붙어있어서 아르카나 포스 덱을 굴리기에는 아직 좀 부실한지라 추가 지원이 절실하다. 그리고 애니크로 2023에서 15번 몬스터인 더 데블 1장이 나왔다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
애니크로 2023 이후 1년 4개월 만에 슈프림 다크니스 출시 전 공식 방송에서 사이오와 성우인 코야스 타케히토의 출연이 확인되어 지원이 확정되었고, 이후 공식 방송을 통해 메인 덱 몬스터 2장, 융합 몬스터 1장, 마법 카드 2장 총 5장의 지원을 받았다.

이 지원은 이전에 나온 '더 데블'과 연계되어 빛의 결계를 매우 높은 확률로 깔고 코인 토스의 위험없이 확정적인 전개를 가능케 하면서, 턴 스킵을 통한 선턴킬 플랜을 만들어내기에 이르렀다. 게다가 설사 빛의 결계를 까는 데 실패하고, 역위치가 나오는 상황이 터져도 부담이 없도록 역위치의 디메리트도 기존 카드들에 비하면 약한 채 출시되었으며, 핵심 마법 카드 2장은 빛의 결계 효과 유지 유무와 무관하게, 빛의 결계가 있기만 해도 효과가 그대로 통과될 수 있어 이전보다 운빨 요소를 줄여주었다. 또한 원작에 나온 사이오의 부정행위를 모티브로 하여, 상대 필드에 몬스터를 던져주는 행동을 전략적으로 이용하는 설계도 곁들여졌다.

물론 옛날 카드군 지원답게 여러 패 트랩에 두루두루 취약하다는 문제점이 있지만[7], 필수 카드가 메인을 다 합쳐도 20장 내외[8]까지 줄일 수 있어 다양한 패 트랩 방어 카드들을 채용하거나, 아예 데먼스미스와 같은 고성능 엔진을 추가해 상대 견제를 고성능 용병으로 뿌리치고 아르카나 포스 전개가 된다는 강점이 있다. 특히 이번 지원으로 1.5핸드 내외로 얼마든지 전개가 가능해졌고, 빛의 결계+a를 통한 서브 플랜이 매우 탄탄한데다, 빛의 결계가 있으면 빛의 파동으로 얼마든지 고성능 패 교환을 진행할 수 있다는게 가장 위협적인 요소.

단점이라면 매우 절망적인 후공 돌파력. 선공에서야 원 턴 킬 플랜이 막히더라도 카오스 룰러+통치자 저점 형성 등으로 틀거나, 하이로펀트를 통한 바구스카 등 꽤 플랜이 다양한 편이지만, 문제는 후공에서 상대 집을 돌파하는 능력이 전무하다는 것이다. 이 때문에 명왕결계파길항승부와 같은 후공 돌파 카드가 필수로 요구되는데, 막상 금지된 일적은 패를 소모해야 한다는 특성 때문에 호불호가 갈리는건 덤. 거기다 몬스터들이 룰 특소가 아니라 모두 효과를 격발하는 탓에 효과 격발 타이밍에 카운터를 맞을 가능성도 있다. 하이로펀트를 던지면 체인을 못하니 좀 낫다지만 그걸 매번 던지기도 뭣하니...거기다 빛의 결계 의존도가 높아서 빛의 결계가 허무하게 치워지면 의외로 덱 기믹이 정지하기 일쑤이다. 막상 빛의 결계 자체는 전개에 도움이 되는 요소가 1도 없는 탓에 빛의 결계나 서치 카드인 더 데블만 잔뜩 잡혀서 아무것도 못하는 경우도 종종 나온다.

이렇듯 단점이 꽤 극명하지만, 이를 데먼스미스와 같은 성능 좋은 용병으로 메꾸는게 가능하고, 아르카나 포스의 플랜 자체는 단조로운 대신 일단 통과되면 그 위력은 매우 파괴적이기 때문에 연구가 끝난 이후엔 데먼스미스 아르카나 포스를 중심으로 입상권에 종종 얼굴을 보일 정도로 막강한 힘을 발휘하고 있다. 실제로 유저들은 대략 2~3티어급은 되지 않을까 라고 평가하는 경우도 있는데, 과거엔 비슷한 도박 테마인 카디언보다도 구리다고 평가받을 정도였음을 생각하면 감개무량인 셈.

공식 방송 이후 실물 잡카로 표리의 여신이 나왔는데, 소환 시 유발 효과로 코인 토스 몬스터를 서치할 수 있어, 전원이 코인 토스 효과를 가지는 아르카나 포스의 초동으로 사용할 수 있는 강력한 간접 지원 카드로 나왔다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
유희왕 마스터 듀얼에서는 유희왕 ARC-V에 등장한 토쿠마츠 쵸지로카디언과 같은 시크릿 팩으로 묶여있다. 둘 다 현실 카드를 모티브로 한다는 점과, 운영에 운적인 요소가 꽤 있다는 공통점이 있다. UR은 빛의 통치자와 더 월드.

오프의 아르카나 포스도 슈프림 다크니스에서 지원을 받아 사람 구실을 하게 된 카드군이기 때문에 아직 슈프림 다크니스가 상륙하지 않은 마듀에서는 과거 그 최악의 아르카나 포스를 그대로 쓰게 된다. 때문에 순수 아르카나는 예능용이 아닌 이상 보기 힘든 상황이며, 에이스 카드인 더 월드나 두 통치자를 채용한 비트 덱의 형식 정도가 구축되고 있다.

2025년 6월 24일 아르카나 포스의 슈프림 다크니스 지원이 실장되었다. 추가 UR은 빛의 파동과 카오스 룰러. 기존 UR 중 빛의 통치자는 필요가 없고[9], 더 월드는 1장만 있으면 되기 때문에 최종적으로 자체 테마군 UR은 빛의 파동 3장, 카오스 룰러 1~2장, 더 월드 1장으로 5~6장만 있으면 되어 매우 저렴하게 나왔다. 다만, 용병 카드들 중 핵심 후공 돌파 카드인 명왕결계파가 UR이므로 이 점은 유의할 것. 라이브 소환 애니메이션은 카오스 룰러에게만 적용되어 있다.

가장 큰 강점은 오프와 마찬가지로 높은 덱 자유도. 물론 빛의 파동이 서치 효과 발동 후 아르카나 포스 소환 제약을 걸기 때문에 용병 파츠를 먼저 써야 한다는 단점이 있지만, 이를 감안해도 필수 파츠가 적은 만큼, 아키타입이 자유롭다는게 강점이다. 이외에도 원본 주인인 사이오 타쿠마의 컬트적인 인기와 더불어, 기존에 폐급에 가깝던 덱이 나름 턴 킬 루프와 카오스 룰러를 통한 저점 착지까지 가능해져 기존에 카디언보다 폐급이라는 평가에서 나름 준수하게 강하다는 평가까지 받을 정도로 환골탈태한 상황이라 사이오 팬은 맞추는 경우도 종종 있다.

하지만 현 마듀 메타는 드롤 & 로크 버드가 거의 풀꽉으로 들어가는 메타인데, 하필 저 드롤에 매우 취약하다는 단점이 후벼파인다는게 흠. 드롤에 약하지 않은 덱이 있나는 둘째치고 특히 드롤을 맞으면 마땅한 저점도 없으며, 테마 특성상 패 말림도 존재는 한다는게 흠. 거기다 원래 아르카나 포스가 워낙 폐급 성능이었던 탓에 어마어마하게 뛰어난 지원을 받았음에도 연구가 크게 되지 않고 있다는 난점까지 더해지고 있어 성능과 별개로 점유율이 매우 낮다는게 흠이다. 물론 중국 대회 등에서 간간히 순위권에 드는 기염을 토해내고 있어 관심이 높아지긴 하지만...

심지어 테마팩 인연도 절망적인데, 애초에 같이 나온 테마가 검투수DD라는, 비티어권 덱들인 탓에 일부러 덱을 짜맞추려는 유저가 아니라면 애초에 팩을 깔 이유가 없으며, 이마저도 해당 테마들의 신규 지원 카드들은 그냥 포인트를 갈아 만드는게 이득이라 대다수 유저들은 아예 팩조차 까지 않을 가능성이 높다. 거기다 이 테마 발매 이후 1주일도 안되어 M∀LICE가 상륙했고, 그 다음엔 그 맬리스조차 찍어누를 정도로 강력하다고 평가되는 라이제올의 상륙까지 가시권에 들어온 상황인지라 더더욱 아르카나 포스 팩을 뜯을 이유가 없어 실상 하는 사람이나 하는 덱 수준에 머물고 있다.[10]

그럼에도 단조롭지만 막강한 원 턴 킬 플랜과 의외로 저렴한 가격, 다양한 우회 루트 등으로 충분히 재미를 느끼기에 좋고, 특히나 간편하면서도 파괴적인 덱 특성과 막지 못하면 그대로 치여버리는 트럭 덱 특성상 종종 얼굴을 보이고 있다. 보통 카룰이나 더 썬이 뜨면 상대가 바로 칼서렌을 박아버린다.

보통 천년이나 데먼스미스와 같은 강력한 용병을 채용하는 편으로[11], 가장 메이저한건 데먼스미스를 채용한 아키타입이다. 아르카나 포스의 부족한 대처능력을 우수한 용병 테마인 데먼스미스로 벌충한다는 플랜이자, 여차하면 디에스 이레까지 세우는 저점으로 버틴다는 요소로 쓰는 것. 이외엔 아예 순수축+초융합과 그 용병 파츠를 가득 채워서 적 에이스는 초융합으로 모조리 견제한다는 마인드로 쓰는 케이스도 소수지만 존재한다.

유희왕 월드 챔피언십 2025에서 전년도 우승팀 멤버인 Karmano(Ryan)가 기습적으로 아르카나 포스를 들고 나와 더 월드 턴스킵을 성공시켰다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
유희왕 듀얼링크스에서는 사이오가 등장하면서 많은 유저들이 기대하던 '카드의 회전을 통해 정위치, 역위치를 표현하는 애니메이션'을 실제로 구현해주었다.[12] 그리고 각종 지원 스킬이 나옴에 따라 OCG보다 아르카나 포스 덱을 굴리기가 훨씬 편해졌다. 특히나 OCG나 마듀에 구현되지 않은 일부 카드들(스트렝스, 더 행드 맨 등.)이 구현되어 또 다른 재미를 느낄 수 있다는 요소도 있다.

또한, 게임 내의 음성 데이터에 0부터 XXI까지 모든 아르카나 포스 몬스터의 이름이 녹음되어 있는 것이 확인되었다. 아직은 음성만이 존재하지만, 아르카나 포스가 추가 등장할 여지가 열린 점에서 팬들의 기대를 사고 있다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3. 효과 몬스터[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.1. 레벨 1[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.1.1. 아르카나 포스 0-더 풀[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナフォース0-THE FO...
아르카나 포스 0-더 풀
アルカナフォース0(ゼロ)-THE FOOL(ザ・フール)
Arcana Force 0-The Fool
유희왕 아이콘 속성 빛 |
유희왕 아이콘 종류 레벨 레벨 1
유희왕 아이콘 공격력 0
| 유희왕 아이콘 수비력 0
①: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.
●앞: 이 카드를 대상으로 하는 자신의 카드의 효과는 무효화되어 파괴된다.
●뒤: 이 카드를 대상으로 하는 상대의 카드의 효과는 무효화되어 파괴된다.
②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 표시 형식을 수비 표시로 변경할 수 없다.
[ 원작 효과 ]
이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다. 공격 표시인 이 카드를 수비 표시로 할 수 없다. 상대가 코인 토스를 실행해 효과를 선택할 경우, 코인 토스를 실행하지 않고 그 효과를 선택할 수 있다. 소환 시에 코인 토스를 1회 실행한다. 나온 면이 앞면이면 정위치의 효과를, 뒷면인 경우 역위치의 효과를 이 카드는 얻는다.
● 정위치: 이 카드의 컨트롤러의 마법,함정,몬스터의 효과의 대상이 되지 않으며 효과도 받지 않는다.
● 역위치: 이 카드는 상대의 마법, 함정, 몬스터의 효과의 대상이 되지 않으며, 효과도 받지 않는다.


광대(The Fool)를 상징하는 아르카나 포스. 사이오의 타로점에서는 유우키 쥬다이를 상징한다.

숫자가 없는 광대 카드의 성질답게 로마자가 아닌 아라비아 숫자인 0을 사용하며, 역위치가 정위치보다 좋은 효과를 지니고 있는 것이 특징.

앞면이면 이 카드를 대상으로 하는 자신의 카드 효과를 무효화하는 효과를 얻고, 뒷면이면 반대로 상대의 카드 효과를 무효화하는 효과를 얻는다. '대상 내성'이 아니고 '대상으로 하는 효과에 대한 턴제 없는 퍼미션'도 아닌, 구시대 카드에만 붙어있던 '지속 효과로 무효화하고 파괴하는' 계열의 보기 드문 내성. 상대 효과는 못 막는데 자기 카드에 의한 강화만 못하니 정위치가 더 안 좋다.

전투 파괴 내성 효과를 지니고 있는데, 스탯상 앞면 공격 표시로 내놓으면 쓸모 없을뿐더러 오히려 샌드백이 될 수 있지만, 뒷면 수비 표시로 놓으면 일단 벽 몬스터로 쓸 수 있다. 마스터 듀얼의 솔로모드 SP에서도 체감할 수 있는 서로 약덱이면 의외로 성가신 효과.

이 전투내성을 역이용해서, 상대에게 보내면 파괴되지 않는 공격력 0 몬스터가 샌드백으로 놓이기에 다른 고타점 몬스터들을 무시하고 더 풀에만 공격해 턴킬하기 용이하다. 굳이 채용한다면 하이로펀트의 역위치로 소환하기에 딱인 역할.

원작에서는 사이오가 쥬다이의 덱을 검사하면서 몰래 집어 넣는 짓을 해서, 함정 카드 절대운명결정력에 의해 쥬다이의 필드에 떡하고 나타났다. 이 때는 다크니스와 계약한 영향인지 어둠의 힘에 물든 것으로 나오며, 그 힘이 쥬다이 덱의 카드 한 장에 오염되어 덱에서 빠진 뒤에도 쥬다이를 좀먹었다. 물론 실제로 이러면 반칙패.

상대는 코인 토스의 결과를 전부 자기 마음대로 조작할 수 있는, 상대한테 빛의 결계가 깔린 것이나 다름없게 해주는 효과도 포함됐다. 모든 면에서 상대에게 떠넘기는 것을 전제로 한 카드. 덕분에 사이오는 원래 가지고 있던 힘을 잃어버린 채로도 원하는 효과를 발동했다. 하지만 사이오의 필드에 소환된 미러클 플리퍼의 효과에 의해 파괴되며 쥬다이를 옥죄던 효과들이 풀려 사이오의 패배로 이어졌다.[13]

덧붙여 이 녀석은 등장한 화의 '오늘의 최강 카드' 코너에 올라왔는데 이 때 쥬다이가 하는 대사가 진국.
"오늘의 최강 카드는 아르카나 포스 0-더 풀. 정위치, 역위치를 고르는 효과를 발동했을 때 상대가 원하는 쪽을 고를 수 있다구. 최강...은 무슨, 최악이야!"
수록 시리즈
2012-05-12 |
일본 국기
DE02-JP116 | DUELIST EDITION Volume 2
N
노멀
2008-05-13 |
미국 국기
LODT-EN008 | LIGHT OF DESTRUCTION
N
노멀
2012-02-03 |
미국 국기
DT06-EN014 | DUEL TERMINAL 6A
N
노멀
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB02 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
2008-06-02 |
대한민국 국기
LODT-KR008 | 파괴의 빛
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2. 레벨 4[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.1. 아르카나 포스 I-더 매지션[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナフォースI-THE MA...
아르카나 포스 I-더 매지션
アルカナフォース(ワン)THE MAGICIAN(ザ・マジシャン)
Arcana Force I - The Magician
유희왕 아이콘 속성 빛 |
유희왕 아이콘 종류 레벨 레벨 4
유희왕 아이콘 공격력 1100
| 유희왕 아이콘 수비력 1100
①: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.
●앞: 마법 카드가 발동했을 경우, 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 원래 공격력의 배가 된다.
●뒤: 마법 카드가 발동할 때마다, 상대는 500 LP 회복한다.

마법사(The Magician)를 상징하는 아르카나 포스.

마법 카드의 종류와는 상관 없이 효과가 발동하긴 하지만 앞면 효과의 경우 중복 적용이 안 되기 때문에 최대 공격력은 2200. 이정도도 하급 몬스터로써 매우 높은 수치지만 얘 자체를 쓰는거는 수지가 안 맞고, 룰러 시리즈의 공격력을 아르카나 콜로 뻥튀기 시키는데 쓸 법하다.

아르카나 콜로 최상급의 공격력을 올리는 것도 생각해볼만한 콤보. 뒷면 효과는 상대에게만 적용되는 마법 흡수의 효과로, 비교적 약한 디스어드밴티지다. 시모치의 부작용과의 연계도 생각해볼 만하다.

실물 카드에는 정위치 효과가 "이 카드의 원래 공격력은 배가 된다"로 되어있으나, 이는 GX 시절의 낡은 텍스트인 탓이고 실제로 바꾸는 건 현재 공격력이다. 따라서 공격력이 2300을 넘은 상태여도 정위치 효과가 적용되면 (1100*2+a)가 아니라 2200으로 고정된다. 물론 진화하는 인류 등으로 원래 공격력 자체가 변화하면 그를 따라 배증된다.

공격명은 '아르카나 매직(Arcana Magic)'.
수록 시리즈
2008-05-13 |
미국 국기
LODT-EN009 | LIGHT OF DESTRUCTION
N
노멀
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB03 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
2008-06-02 |
대한민국 국기
LODT-KR009 | 파괴의 빛
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.2. 아르카나 포스 III-디 임프레스[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナフォースIII-THE ...
ArcanaForceIIITh...
내수판
수출판
아르카나 포스 III-디 임프레스
アルカナフォースIII(スリー)THE EMPRESS(ジ・エンプレス)
Arcana Force III - The Empress
유희왕 아이콘 속성 빛 |
유희왕 아이콘 종류 레벨 레벨 4
유희왕 아이콘 공격력 1300
| 유희왕 아이콘 수비력 1300
①: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.
●앞: 상대가 몬스터를 통상 소환했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
●뒤: 상대가 몬스터를 통상 소환할 때마다 발동한다. 자신은 패를 1장 고르고 묘지로 보낸다.

여제(The Empress)를 상징하는 아르카나 포스.

앞면일 땐 아르카나 포스의 처참한 전개력에선 그나마 추가 전개력이 되어주지만 뒷면은 치명적이다. 일단 하이로펀트로 상대에게 떠넘기고 일소권+아르카나 리딩으로 2한데스가 가능하긴 하지만, 뒷면이 늘 나온다는 보장도 없으니 예능 레벨의 전략.[14]

공격명은 '임프레스 블레싱(エンプレス・ブレッシング / Empress Blessing)'. 망토에 달린 가시들이 사실은 숨겨진 촉수들로 이를 이용해 공격한다.

참고로 원작에서는 상대가 일반 소환에 성공할 때마다 아르카나 포스 몬스터 1장을 일반 소환하는 효과였다. OCG화되면서 상향을 받은 셈.
수록 시리즈
2008-05-13 |
미국 국기
LODT-EN010 | LIGHT OF DESTRUCTION
N
노멀
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB04 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
2008-06-02 |
대한민국 국기
LODT-KR010 | 파괴의 빛
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.3. 아르카나 포스 IV-디 엠페러[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナフォースIV-THE E...
아르카나 포스 IV-디 엠페러
アルカナフォースIV(フォー)THE EMPEROR(ジ・エンペラー)
Arcana Force IV - The Emperor
유희왕 아이콘 속성 빛 |
유희왕 아이콘 종류 레벨 레벨 4
유희왕 아이콘 공격력 1400
| 유희왕 아이콘 수비력 1400
①: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.
●앞: 자신 필드의 "아르카나 포스" 몬스터의 공격력은 500 올린다.
●뒤: 자신 필드의 "아르카나 포스" 몬스터의 공격력은 500 내린다.

황제(The Emperor)를 상징하는 아르카나 포스. 사이오의 타로점에서는 오딘을 상징한다.

자신이 조종하는 모든 아르카나 포스에 공격력 500 버프 또는 디버프를 주는 카드로, 이 카드 자신도 효과에 해당하기 때문에 실질적인 공격력은 1900 또는 900이다.

더 하이에로펀트로 소환할 수 있는 레벨 4 몬스터 중 가장 전투력이 좋으면서 코인 토스 영향력도 적어서 순수축에선 러버즈와 더불어 1장 정도 채용한다.
수록 시리즈
2008-05-13 |
미국 국기
LODT-EN011 | LIGHT OF DESTRUCTION
N
노멀
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB05 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
2008-06-02 |
대한민국 국기
LODT-KR011 | 파괴의 빛
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.4. 아르카나 포스 V-더 하이어로펀트[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナフォースV-THE HI...
아르카나 포스 V-더 하이어로펀트
アルカナフォースV(ファイブ)THE HIEROPHANT(ザ・ハイエロファント)
Arcana Force V - The Hierophant
유희왕 아이콘 속성 빛 |
유희왕 아이콘 종류 레벨 레벨 4
유희왕 아이콘 공격력 1500
| 유희왕 아이콘 수비력 1500
①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 이 턴에, 자신 필드에 "아르카나 포스" 몬스터가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환되었을 때에 상대는 효과를 발동할 수 없다.
②: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이하의 효과를 적용한다.
●앞: 같은 이름의 몬스터가 자신의 필드 / 묘지에 존재하지 않는, 레벨 4 이하의 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다.
●뒤: 덱에서 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 상대 필드에 특수 소환한다.

교황(The Hierophant)을 상징하는 아르카나 포스. 사이오의 타로점에서는 에드 피닉스를 상징한다.

①의 효과는 아르카나 포스의 소환을 방해받지 않는 효과. 아르카나 포스 몬스터들은 모두 소환 시에 코인 토스를 하고 그 이후 효과를 적용받는 효과가 있는데 이것을 패 트랩 등으로 방해받지 않을 수 있다. 그러나 마함은 지킬 수 없으므로 주의. 이 카드는 ②의 효과를 위시한 핵심적인 전개 수단이기도 해서, 소생 / 샐비지 수단이 없다면 안 쓰는 것도 좋다.

②의 효과는 아르카나 포스 특유의 코인 토스 효과.
  • 앞면: 덱에서 아르카나 포스 몬스터를 자신 필드 위에 특수 소환한다. 다만 동명의 몬스터가 필드나 묘지에 없는 레벨 4 이하로 제약된다. 턴 제약이 없는 이 카드의 전개력을 경계하여 붙은 제약으로, 레벨 4 이하의 아르카나 포스 몬스터는 이 카드 말고는 방통한 전개 카드가 있다고 보기 힘들어, 그냥 개체수 1장을 늘렸다 생각하면 편할 것이다. 게다가, 저레벨 아르카나 포스 몬스터들은 자체적인 특수 소환 수단도 없어 패 말림을 주도하게 될 수도 있기에 많이 넣는 것은 부적합하다. 미OCG화 카드인 8번, 스트렝스가 레벨이 5이므로 이대로 OCG화된다면 0~7의 범위 내의 카드들을 소환할 수 있을 것이다.
  • 뒷면: 아르카나 포스 몬스터 1장을 상대에게 조공한다. 기본적으로 개체수 조공 효과는 상대가 소재로 쓸 수 있기에 디메리트 취급 받지만, 같이 나온 더 카오스 룰러가 상대 필드의 아르카나 포스도 소재로 삼기 때문에 이쪽이 먼저 소재로 쓰면 실질적으로 디메리트가 되는 경우는 적다. 따라서 의 통치자를 소환할 여건이 된다면 빛의 결계가 깔려 있다 하더라도 오히려 역위치를 선택하는 편이 좋다. 이 효과의 핵심은 상대한테 줄 아르카나 몬스터는 자기가 직접 고르며, 정위치와 다르게 레벨 제한이 없다는 것이다. 이것으로 노릴 수 있는 몬스터들은 다음과 같다.
    • 고점을 노린다면 우선적으로 꺼내야 할 몬스터는 더 월드. 어리석은 매장을 쓰는 느낌으로, 소환한 뒤 더 카오스 룰러로 먹어 묘지로 보내고, 샐비지 내지는 묘지특소를 하면 된다.
    • 더 풀을 깔면, 앞면이 나오든 뒷면이 나오든 공격력 0의 샌드백으로 써먹을 수 있다. 특히 피니시 플랜의 일부로 어둠의 통치자를 정위치로 꺼낸 상태라면 그야말로 혼자서 북치고 장구치는 상황을 만들 수 있다.
    • 이도저도 안 되면 더 선을 던져서 50% 확률로 마함을 클린하는 방법도 있다. 정위치가 떠도 상대는 활용 못하는 덱일 가능성이 높으니 큰 손해는 아니다.
    • 상술한 셋 중 하나든, 다른 아르카나 포스 몬스터든 일단 소환하면 상대 필드에서 코인 토스를 처리하기 때문에, 상대의 몬스터 효과가 발동된 것으로 취급한다. 때문에 삼전의 재삼전의 호의 발동 조건을 강제로 만족시킨다. 둘 다 강력하면서 유동성도 높은 카드기 때문에 상황에 맞게 쓰면 된다.

다만 더 카오스 룰러를 꺼내지 못하는 상황이라면 진짜로 개체수 1개 조공 그 이상, 그 이하도 아니라는 점은 유의하자.

다른 아르카나 포스가 그렇듯 이 카드도 턴 제약은 없다. 빛의 결계가 깔려있다면 아르카나 리딩의 효과로 추가 소환해 전개 or 상대 필드 발사를 원하는 대로 더 넣을 수 있다.

효과의 모티브는 사이오가 쥬다이와의 듀얼에서 실행한 바 있던 더 풀을 상대 덱에 집어넣는 부정행위. 이 카드가 추가되면서, 아르카나 포스 덱은 이것을 합법적으로 할 수 있게 됐다. 그 외에도 에드전에서 네크로 새크리파이스로 에드 필드에 아르카나 포스를 갖다 준 것을 엇비슷하게 재현할 수도 있다.
수록 시리즈
2025-01-10 |
대한민국 국기
SUDA-KR004 | 슈프림 다크니스
N
노멀
2025-01-24 |
미국 국기
SUDA-EN004 | SUPREME DARKNESS
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.5. 아르카나 포스 VI-더 러버즈[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナフォースVI-THE L...
아르카나 포스 VI-더 러버즈
アルカナフォースVI(シックス)THE LOVERS(ザ・ラバーズ)
Arcana Force VI - The Lovers
유희왕 아이콘 속성 빛 |
유희왕 아이콘 종류 레벨 레벨 4
유희왕 아이콘 공격력 1600
| 유희왕 아이콘 수비력 1600
①: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.
●앞: "아르카나 포스" 몬스터를 어드밴스 소환할 경우, 이 카드는 2장만큼 릴리스로 할 수 있다.
●뒤: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, "아르카나 포스" 몬스터를 어드밴스 소환할 수 없다.

연인(The Lovers)을 상징하는 아르카나 포스.

앞면이면 더블 코스트 몬스터. 뒷면이 나오면 더 월드의 어드밴스 소환에 애로사항이 꽃 피니 최대한 빨리 처리하도록. 운이 좋아서 무조건 앞면이 뜨는 게 아닌 한 이걸 쓰느니 그냥 젤엔듀오, 신의 거성-발할라쪽이 낫다. 거기에 어드밴스 소환 취급에 가까운 애니메이션과 달리 최상급 아르카나는 3장의 몬스터를 묘지로 보내서라 앞면이 나와도 결국 치는 건 1장이다.[15] 심지어 이 녀석의 앞면 효과보다 상위 호환 효과를 지닌 카이저 씨호스가 먼저 나온지라 왜 이런 효과로 내놨는지 알 수 없다.

다만 슈프림 다크니스에서 나온 지원 이후 전술한 하이로펀트의 정위치 효과로 소환할 4레벨 아르카나 포스 몬스터 중, 패에 잡힌 더 월드를 어드밴스 소환할 수 있게 해준다는 점에서 엠페러와 더불어 가장 투입률이 좋은 카드로 평가가 높아졌다.

유희왕 ARC-V에서도 등장. 점술소녀 호츈 미에루가 타롯카드 마냥 유희왕 카드로 점술을 볼 때 이 카드를 집어들었다. 연인을 암시하는 카드답게 '운명의 사람과 만나게 된다.'라는 뜻인지 미에루의 텐션이 확 올라갔다.[16]
수록 시리즈
2008-05-13 |
미국 국기
LODT-EN012 | LIGHT OF DESTRUCTION
N
노멀
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB06 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
2008-06-02 |
대한민국 국기
LODT-KR012 | 파괴의 빛
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.6. 아르카나 포스 VII-더 채리어트[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナフォースVII-THE ...
아르카나 포스 VII-더 채리어트
アルカナフォースVII(セブン)THE CHARIOT(ザ・チャリオット)
Arcana Force VII - The Chariot
유희왕 아이콘 속성 빛 |
유희왕 아이콘 종류 레벨 레벨 4
유희왕 아이콘 공격력 1700
| 유희왕 아이콘 수비력 1700
①: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.
●앞: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다.
●뒤: 이 카드의 컨트롤을 상대에게 옮긴다.

전차(The Chariot)를 상징하는 아르카나 포스.

이 카드 발매 얼마 후에 시작된 싱크로 환경에서 고요우 가디언이 맹위를 떨치다 금지되었음을 생각하면, 당시 환경상 전투 파괴시 컨트롤 탈취는 상당히 강력한 폭발력을 지닌 카드였다. 물론 뒷면의 디메리트는 심히 난감하고, 현시대에는 고요우 가디언도 굳이 에라타 없어도 무제가 가능했다고 평가 받으니 채용할 가치는 없다.

특이하게도 비슷한 컨트롤 강탈 몬스터와 달리 묘지로 보내지 않아도 되기에 펜듈럼 몬스터를 빼앗을 수 있다는 재정이 있다. 뒷면 효과가 나온 상태에서는 역전하는 운명을 사용해 위치를 바꾸어도 컨트롤이 재변경되지 않는다.

원작에선 역위치의 컨트롤 넘기기 효과가 자기가 전투로 파괴되면 발동하는 효과였다.

공격명은 '필러 캐논(Filler Cannon)'.

여담으로 원작의 이 카드 일러스트는 스트렝스처럼 벽화 같은 형태였다. # 또한, 이 카드도 더 월드와 마찬가지로 죠죠 네타를 넣은 카드가 아니냔 추측이 존재한다. #
수록 시리즈
2008-05-13 |
미국 국기
LODT-EN013 | LIGHT OF DESTRUCTION
N
노멀
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB07 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
2008-06-02 |
대한민국 국기
LODT-KR013 | 파괴의 빛
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.3. 레벨 6[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.3.1. 아르카나 포스 XIV-템퍼런스[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナフォースXIV-TEMP...
아르카나 포스 XIV-템퍼런스
アルカナフォースXIV(フォーティーン)TEMPERANCE(テンパランス)
Arcana Force XIV - Temperance
유희왕 아이콘 속성 빛 |
유희왕 아이콘 종류 레벨 레벨 6
유희왕 아이콘 공격력 2400
| 유희왕 아이콘 수비력 2400
①: 자신이 전투 데미지를 받는 데미지 계산시, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지를 0으로 한다.
②: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.
●앞: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신이 받는 전투 데미지는 절반이 된다.
●뒤: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대가 받는 전투 데미지는 절반이 된다.

절제(Temperance)를 상징하는 아르카나 포스.

원작에서 오딘 왕자원턴킬을 이걸로 틀어막았으며, 에드전에서도 블루-D의 공격을 이걸로 막아냈다. 슈프림 다크니스 OCG 타임즈에서도 패왕의 턴킬을 이걸로 막아냈다. 보다시피 어디서든 데미지를 막는 데에만 쓰였으며 필드에 소환된 적은 한번도 없다.

크리보와 유사한 효과를 가지고 있는데, 자신의 공격으로 전투 데미지를 받는 경우에도 사용할 수 있다. 코인 토스 효과는 절제와 걸맞게 자신 또는 상대의 전투 데미지를 절반으로 하는 효과다.

듀얼링크스에서는 코인 토스 효과 덕에 절대운명력의 조건을 채울 수 있어, 데스페라도 속사포 드래곤으로 서치하는 방어패로 쓰였다.
수록 시리즈
2008-05-13 |
미국 국기
LODT-EN014 | LIGHT OF DESTRUCTION
R
레어
2012-05-28 |
미국 국기
BP01-EN151 | BATTLE PACK EPIC DAWN
N
노멀
ST
스타포일 레어
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB08 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
2008-06-02 |
대한민국 국기
LODT-KR014 | 파괴의 빛
R
레어
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.4. 레벨 7[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
악마(The Devil)를 상징하는 아르카나 포스. 사이오의 타로점에서는 사이오 자신의 파멸, 즉 파멸의 빛을 상징한다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.4.2. 아르카나 포스 XVIII-더 문[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナフォースXVIII-TH...
아르카나 포스 XVIII-더 문
アルカナフォースXVIII(エイティーン)THE MOON(ザ・ムーン)
Arcana Force XVIII - The Moon
유희왕 아이콘 속성 빛 |
유희왕 아이콘 종류 레벨 레벨 7
유희왕 아이콘 공격력 2800
| 유희왕 아이콘 수비력 2800
①: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.
●앞: 자신 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "문 토큰"(천사족 / 빛 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0)을 1장 특수 소환한다.
●뒤: 자신 엔드 페이즈에, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 자신의 몬스터의 컨트롤을 상대에게 옮긴다.

달(The Moon)을 상징하는 아르카나 포스.

앞면이면 문 토큰을 소환할 수 있는데, 토큰은 묘지로 보낼 수 없어서 더 월드의 효과 코스트로 쓸 수는 없다는 점이 아쉽지만, 그 외엔 어떠한 제약도 없기 때문에 매우 쓸만한 효과. 이 토큰을 상급 아르카나 포스의 어드밴스 소환에 쓸 수도 있고, 싱크로, 융합 / 링크의 소재로 쓰는데도 아무런 문제가 없다. 특히 레벨 1이라서, 싱크로 소환의 레벨 조정에 써먹을 수 있는 것은 물론, 레벨 1의 몬스터를 요구하는 링크리보로 바꿔먹는 것도 가능하다.

하지만 뒷면일 때는 상당히 골치가 아파지는데, 필드 위에 이 카드밖에 없으면 장미의 각인을 달아놓은 것 마냥 필드를 왔다갔다 하는 꼴을 볼 수도 있기 때문. 그 전에 상대가 릴리스 등으로 처리하겠지만. 그러니 뒷면이 나오면 상대 턴되기 전에 처리해야 한다. 아니면 다른 몬스터가 뒷면 효과 나왔을 때 써먹던가.

모티브인 달 카드는 역위치가 정위치보다 좋은 의미지만, 행드 맨과 더 풀과 달리 이 카드는 딱히 그런 요소가 없다.
수록 시리즈
2008-05-13 |
미국 국기
LODT-EN015 | LIGHT OF DESTRUCTION
N
노멀
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB09 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
2008-06-02 |
대한민국 국기
LODT-KR015 | 파괴의 빛
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.4.3. 아르카나 포스 XIX-더 선[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナフォースXIX-THE ...
아르카나 포스 XⅨ-더 선
アルカナフォースXIX(ナインティーン)THE SUN(ザ・サン)
Arcana Force XIX - The Sun
유희왕 아이콘 속성 빛 |
유희왕 아이콘 종류 레벨 레벨 7
유희왕 아이콘 공격력 2900
| 유희왕 아이콘 수비력 2900
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 코인 토스를 실행하는 효과를 가지는 카드가 필드에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이하의 효과를 적용한다.
●앞: 코인 토스를 실행하는 효과를 가지는 마법 카드 1장을 덱에서 자신 필드에 세트한다.
●뒤: 서로의 마법 & 함정 존의 카드를 전부 파괴한다.

태양(The Sun)을 상징하는 아르카나 포스. 사이오의 타로점에서는 텐죠인 아스카를 상징한다.

최신 몹답게 코인 토스와 별개의 효과를 ①에 들고나왔다. 그 효과도 기존의 아르카나 포스로서는 가히 전대미문이라 할 수 있는 추가 전개. 기존의 아르카나 포스 몬스터는 자체적으로 패에서 특소할 방법이 일절 없었는데, 더 선은 아르카나 19번에 걸맞게 높은 공격력을 가진 대형몹이면서도 노 코스트로 패에서 특소된다는 충격적인 발전을 보여주었다. 게다가 아르카나 몬스터 뿐만 아니라 코인 토스 효과만 달려있으면 무슨 카드든 상관없이 특소가 가능해지므로, 빛의 결계나 파동만 있어도 바로 나온다. 그 대신 이 효과는 아르카나 포스 전체를 통틀어 유일하게 턴당 카드명 제약이 붙어있다.

②의 효과는 아르카나 포스 공통 효과. 앞뒷면의 효과는 다음과 같다.
  • 앞면: 덱에서 코인 토스를 실행하는 마법 카드를 세트한다. 아르카나 포스를 서포트하는 마법 카드를 전부 쉽게 가져올 수 있으며, 특히 아르카나 리딩이나 핵심 필마인 빛의 결계를 쉽게 가져올 수 있다. 세트 판정이므로 우라라를 회피한다.
  • 뒷면: 서로 마함 존에 있는 카드를 전부 파괴한다. 상대 덱 상황에 따라 뒷면 효과도 쓸만하다. 게다가 마법 / 함정 존이라 기재되어 있어서 비슷한 효과인 태풍과는 달리 필드 마법 존에 깔릴 빛의 결계는 절대로 건드리지 않는다. 그래도 빌드를 전개할 때는 마함을 서치하는 앞면이 더 유용하다.

중앙을 보면 더 문의 문 토큰과 마찬가지로 에일리언 형태의 생명체가 몸 안에 들어가있는데 이 쪽은 토큰을 뱉는 효과가 없기에 정체는 불명. 아마도 겉으로 보이는 모습은 로봇이고 이 쪽이 본체로 보인다.

공교롭게도 유희왕 GX 코믹스의 최종보스 몬스터의 이름도 The Sun이다. 컬러링도 흑금 조합으로 유사한 게 재밌는 부분. 참고로 원작에서 사이오가 점괘를 보던 중 태양(The Sun)이 나온 적이 있지만[17] 딱히 해당 카드의 효과와의 연관성은 없는 편.
수록 시리즈
2025-01-10 |
대한민국 국기
SUDA-KR005 | 슈프림 다크니스
R
레어
2025-01-24 |
미국 국기
SUDA-EN005 | SUPREME DARKNESS
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.5. 레벨 8[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
메이저 아르카나의 끝인 세계(The World)를 상징하는 아르카나 포스. 상대의 시간을 멈춰버리는 능력을 지녔다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.6. 레벨 10[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
상세 내용 아이콘   자세한 내용은 아르카나 포스 EX-빛의 통치자 문서를 참고하십시오.
메이저 아르카나를 넘은 엑스트라 넘버 1.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
상세 내용 아이콘   자세한 내용은 아르카나 포스 EX-어둠의 통치자 문서를 참고하십시오.
메이저 아르카나를 넘은 엑스트라 넘버 2.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4. 융합 몬스터[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.1. 레벨 10[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
상세 내용 아이콘   자세한 내용은 아르카나 포스 EX-더 카오스 룰러 문서를 참고하십시오.
메이저 아르카나를 넘은 엑스트라 넘버 3. 아르카나 포스 최초 융합 몬스터이기도 하다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5. 서포트 마법 카드[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.1. 일반 마법[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.1.1. 아르카나 리딩[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナリーディング
아르카나 리딩
アルカナリーディング
Arcana Reading
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이하의 효과를 적용한다. 자신의 필드 존에 "빛의 결계"가 존재할 경우, 코인 토스를 실행하지 않으며 앞뒷면의 어느 쪽을 골라 적용한다.
●앞: 덱에서 "아르카나 리딩" 이외의 코인 토스를 실행하는 효과를 가지는 카드 1장을 패에 넣는다.
●뒤: 상대는 자신의 덱에서 카드 1장을 고르고 패에 넣는다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패의 "아르카나 포스" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다.

12년 5개월의 세월이 흘러 나온 아르카나 포스 지원 카드이자, 코인 토스를 하는 카드 전반을 서치하는 카드. 제대로 된 서치 카드나 추가 자원이 없었던 아르카나 포스에게는 특히나 가뭄의 단비 같은 카드. 하지만 이 카드도 역시 코인 토스를 해야만 한다는 점이 문제. 게다가 뒷면의 디메리트도 매우 치명적인데, 뒷면이 나오기라도 하면 상대에게 만능 서치를 주는 꼴이 된다. 다만 빛의 결계가 존재할 때 사용하면 당연히 정위치다!!를 외치면서 자신이 원하는대로 카드를 가져올 수 있다.

워낙 전개력이 딸리는 카드군이라 2번 효과도 도움이 된다. 게다가 묘지에서 제외하고 발동하는 효과를 가진 마함 대부분이 공유하는 '이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다'는 디메리트도 없어서 (상급 이상을 제외하고) 가져온 아르카나 포스를 바로 필드에 내놓을 수 있다.

하얀 빛이 나오는 카드를 봐도 눈치챈 사람이 있겠지만 카드를 쥐고 있는 손은 사이오 타쿠마의 것. 사이오가 나오는 에피소드는 항상 사이오가 점을 치면서 시작하는데 그것을 모티브로 한 듯. 일러스트의 카드들도 사이오가 애용한 타로 카드다.
수록 시리즈
2020-11-10 |
대한민국 국기
PHRA-KR064 | 팬텀 레이지
N
노멀
2020-11-06 |
미국 국기
PHRA-EN064 | PHANTOM RAGE
N
노멀
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB11 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.1.2. 아르카나 스프레드[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカナスプレッド
아르카나 스프레드
アルカナスプレッド
Arcana Spread
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.
①: 코인 토스를 1회 실행하고, 그 앞뒷면에 따라 이하의 효과를 적용한다. 자신의 필드 존에 "빛의 결계"가 존재할 경우, 코인 토스를 실행하지 않으며 앞뒷면의 어느 쪽을 골라 적용한다.
●앞: 덱에서 레벨 4 이하의 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
●뒤: 코인 토스를 실행하는 효과를 가지는 몬스터 1장을 자신 묘지에서 특수 소환한다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 코인 토스를 실행하는 효과를 가지는 카드 1장을 자신 묘지에서 패에 넣는다.

아르카나 리딩에 이어 나온 아르카나 포스 지원 카드.

①의 효과는 아르카나 마법 카드 공통의 효과. 아르카나 몬스터가 있다면 빛의 결계가 있다면 선택할 수 있다. 기존 서포트 카드들의 파멸적인 역효과들과 달리 어느 쪽이든 괜찮은 편.
  • 앞면: 덱에서 레벨 4 이하의 아르카나 포스 몬스터 1장을 리크루트한다. 개체수 늘리기를 전담하는 하이어로펀트나 2체 제물이 가능한 러버즈 정도가 쓸만한 편. 이 효과 때문에 이 카드는 하루 우라라에 저격당한다.
  • 뒷면: 코인 토스를 실행하는 몬스터 1장을 소생한다. 레벨 제약, 효과 제약이 없는 훌륭한 소생 카드로써, 하이어로펀트 - 더 카오스 룰러로 이어지는 콤보를 통해 묘지에 묻은 아르카나 포스를 소생할 수 있다. 턴 스킵 빌드에선 더 월드가 주 대상이 될 것이다. 참고로 이 효과 때문에 저택 와라시도 맞는다.

②의 효과는 묘지의 코인 토스 카드 회수 효과. 몬스터뿐만 아니라 마법 / 함정 카드도 회수할 수 있고, 이 카드 외라는 말이 없기에 동명 카드가 2장 이상 있다면, 남은 1장을 회수하는 것도 가능. 물론 양쪽 다 명칭 제약이 걸려 있고, 어느 쪽이든 한 쪽밖에 쓰지 못하므로 동전을 굴린 턴에는 샐비지할 수 없으니 주의. 빛의 결계가 파괴당했을 때 이를 보완하거나 아르카나 리딩을 다시 재활용하는 플랜으로 적합하다.

일러스트의 몬스터는 디 엠페러. 모티브는 정황상 에드vs사이오에서 네크로 새크리파이스로 디 엠페러와 디 엠프레스를 에드의 필드에 소환하고 더 데블의 제물을 줄이는 전개인 듯하다.
수록 시리즈
2025-01-10 |
대한민국 국기
SUDA-KR054 | 슈프림 다크니스
N
노멀
2025-01-24 |
미국 국기
SUDA-EN054 | SUPREME DARKNESS
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.2. 지속 마법[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.2.1. 빛의 파동[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
光の波動
빛의 파동
(ひかり)波動(はどう)
Light Force
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 스탠바이 페이즈에, 자신의 필드 존에 "빛의 결계"가 존재하지 않을 경우에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 뒷면이 나왔을 경우, 이 카드의 ②③의 효과는 다음 자신 스탠바이 페이즈까지 무효화된다.
②: 자신 필드의 천사족 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다.
③: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 카드명이 다른 "아르카나 포스" 몬스터 2장을 덱에서 패에 넣는다. 이 턴에, 자신은 "아르카나 포스" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
아르카나 포스 전용 서치 카드.

①의 효과는 빛의 결계가 없으면 자신 스탠바이 페이즈에 50% 확률로 한 턴 동안 효과가 없어지는 효과. 대다수의 경우는 메인 페이즈에 발동하므로, 발동한 턴에는 이 디메리트를 적용받지 않고 써먹을 수 있기에 큰 단점은 아니다. 빛의 결계가 있으면 빛의 결계가 역위치가 나왔더라도 상관없이 효과를 적용받을 수 있으므로, 단점을 더더욱 줄일 수 있다. 오히려 이 효과 덕분에 코인 토스를 하는 카드를 서포트하는 카드의 효과를 적용받을 수 있다.

②의 효과는 타점 증가. 300이면 굉장히 소소해 덤에 가깝다. 기본적으로 높은 타점을 가진 EX들을 더 강화시킬 수 있다.

③의 효과는 패 1장을 코스트로 하는 서치. 지속 마법이라 제거기에도 약하고, 하루 우라라를 맞았을 때의 디스어드밴티지도 굉장히 크지만, 기본적인 어드밴티지 수급 방법이 부족했던 아르카나 포스 덱에선 당연히 매우 좋은 서치 카드이다. 주 서치 카드는 빛의 결계를 서치하는 더 데블과, 자체적인 특수 소환과 함께 추가적인 카드 서치를 실행하는 더 선이 될 것이다. 전개의 핵심인 더 하이어로펀트도 좋다. 발동 후 아르카나 포스 몬스터만 소환하도록 전략을 제한받지만, 아르카나 포스도 나름대로의 승리 플랜이 있어 덱 구축으로 보완할 수 있다.

빛의 파동 + 패 1장으로 아르카나 포스 XXI-더 월드를 통한 강제 턴스킵 루트가 가능하다.
1. 빛의 파동을 발동, 패 1장을 버리고 덱에서 더 썬과 더 데블을 패에 넣는다.
2. 더 데블을 발동, 패에서 자신을 버리고 빛의 결계를 패에 넣는다.
3. 빛의 결계를 발동한다.
4. 특수 소환한 더 선의 효과를 발동, 앞면을 선택헤 덱에서 아르카나 리딩을 세트한다.
5. 아르카나 리딩을 발동, 앞면을 선택해 더 하이에로펀트를 패에 넣는다.
6. 더 하이에로펀트를 일반 소환, 뒷면을 선택해 상대 필드에 더 월드를 소환한다.
7. 필드의 아르카나 포스 몬스터 3장을 소재로 아르카나 포스 EX-더 카오스 룰러를 소환, 뒷면을 선택하고 덱에서 아르카나 스프레드를 패에 넣는다.
8. 아르카나 스프레드를 발동, 더 월드를 묘지에서 특수 소환한다.
9. 더 월드의 효과를 발동, 더 카오스 룰러와 자신을 릴리스하고 다음 상대 턴을 스킵한다.

이후 턴을 받으면 묘지에 리딩과 스프레드가 있고, 필드에는 효과가 무효화되지 않은 빛의 파동이 있다. 이들로 전개를 해서 턴킬을 내면 끝.

빛의 결계와 같이 잡을 경우, 3턴째에 전개고 뭐고 필요 없이 공격만으로 턴킬이 가능하다.
1. 빛의 결계와 빛의 파동을 발동, 빛의 파동의 효과로 패 1장을 버리고 덱에서 더 하이에로펀트와 더 썬을 패에 넣는다.
2. 더 하이에로펀트를 일반 소환, 뒷면을 선택해 상대 필드에 더 월드를 소환한다.
3. 더 썬의 효과를 발동, 자신을 패에서 특수 소환하고 앞면을 선택해 아르카나 스프레드를 세트한다.
4. 필드의 아르카나 포스 몬스터 3장을 소재로 아르카나 포스 EX-더 카오스 룰러를 소환, 앞면을 선택하고 아르카나 포스 EX-어둠의 통치자를 덱에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환한 뒤, 앞면을 선택해 2회 공격 효과를 얻는다.
5. 아르카나 스프레드를 발동, 더 월드를 묘지에서 특수 소환한다.
6. 더 월드의 효과를 발동, 더 카오스 룰러와 자신을 릴리스하고 다음 상대 턴을 스킵한다.
7. 돌아오는 자신 턴 배틀 페이즈에 어둠의 통치자로 2회 공격. 4300*2=8600으로 원턴킬.

슈프림 다크니스의 지원 중에서도 가장 특출나다는 평가를 받는 이 카드의 가장 큰 단점은 서치. 물론 아르카나 리딩이나 더 썬처럼 서치 수단 자체는 매우 풍부하지만, 둘 다 빛의 결계가 있어야 확정 서치가 되기 때문에 결과적으로 빛의 결계 의존도가 매우 높다.[18] 아르카나 포스 특성상 코인 토스의 신이 보살핀다면 빛의 결계 없이도 전개를 어찌저찌 이을 수 있다지만, 그래도 운빨이 들어갈 수 있다는게 가장 까탈스러운 점이다. 그나마 빛의 결계가 있기만 하면 효과 자체는 그대로 쓸 수 있다는게 위안.

일러스트 배경의 모티브는 빛의 결사편 최종결전을 펼친 화이트 기숙사 내의 듀얼장으로 보인다. 카드명의 유래 역시 본 에피소드의 만악의 근원인 그 빛의 파동. 또한 일러스트에 있는 몬스터는 더 데블이며 사이오가 점괘로 보여준 악마의 형상이 나타나 있다. 일러스트의 상황으로 보면 리버스 리본으로 더 데블이 소생한 씬인 듯하다.
수록 시리즈
2025-01-10 |
대한민국 국기
SUDA-KR053 | 슈프림 다크니스
N
노멀
2025-01-24 |
미국 국기
SUDA-EN053 | SUPREME DARKNESS
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.3. 필드 마법[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.3.1. 빛의 결계[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
光の結界
빛의 결계
(ひかり)結界(けっかい)
Light Barrier
①: 자신 스탠바이 페이즈에 발동한다. 코인 토스를 1회 실행하고, 뒷면이 나왔을 경우, 이 카드의 ②③의 효과를 다음 자신 스탠바이 페이즈까지 무효로 한다.
②: 자신의 "아르카나 포스" 몬스터의 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환시에 발동하는 효과는, 코인 토스를 실행하지 않고 앞뒷면의 어느 쪽을 골라 적용한다.
③: 자신의 "아르카나 포스" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에 발동한다. 그 파괴된 몬스터의 원래 공격력만큼만 자신의 LP를 회복한다.
리미트 레귤레이션
제네시스 룰
유희왕 TCG Genesys ...
1점
[ 원작 효과 ]
Light Barrier
빛의 결계
(ひかり)結界(けっかい)
Light Barrier
자신의 턴의 스탠바이 페이즈에 코인 토스를 1회 실행한다. 뒤가 나왔을 경우 이하의 효과는 다음 자신의 스탠바이 페이즈까지 무효가 된다. 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때, 그 몬스터의 원래 공격력만큼 자신 라이프 포인트를 회복한다. "아르카나 포스"라는 이름이 붙은 몬스터를 일반 소환할 경우, 코인 토스를 실행하지 않고, 앞뒷면 중 어느 쪽의 효과를 선택한다. 또한, 필드 위의 "아르카나 포스"라는 이름이 붙은 몬스터 이외의 효과 몬스터의 효과를 무효로 한다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 빛의 결사 편 102화에서는 사이오 타쿠마유우키 쥬다이와의 듀얼 중 사용. 원작 사양은 라이프 회복 효과를 상대도 사용할 수 있었으며 아르카나 포스 이외의 모든 몬스터 효과를 무효로 하는 강력한 효과 또한 존재했다. 이 효과로 쥬다이가 내놓은 몬스터를 무효화시키고 300까지 떨어진 라이프를 5800까지 끌어올려 전세를 크게 강화시켰다. 정령의 힘을 약체화시키는 능력도 있어 자신과 대치하던 네오스를 제압한 뒤 레이저 위성 솔라를 가동시킬 계획도 세웠다. 이 효과는 더 카오스 룰러의 지속 효과로 비슷하게 재현되었다.

아르카나 포스 덱의 핵심카드. 실질적으로 전투에 도움되는 효과는 2번뿐이고 이조차 확률이 1/2인 코인 토스에 걸어야 발동하긴 하지만 발동에 성공하기만 하면 이후로 발동되는 모든 아르카나 포스가 확정적으로 원하는 효과를 꺼내둘 수 있기 때문에 킬각을 볼 수도 있다. 또한 발동에 실패한다고 해도 이 카드 스스로의 효과만 그 턴동안 봉인되는 거고 다른 아르카나 포스의 코인 토스는 그대로 실행 가능해서 처음 코인 토스를 실패한다고 이후 플레이까지 전부 꼬이진 않는다. 즉 완충제로서의 의의가 있는 것.

또한, 팬텀 레이지 때 출시된 아르카나 리딩을 시작으로, 아르카나 포스를 서포트하는 모든 마법 카드들과 신규 에이스인 더 카오스 룰러는 빛의 결계가 필드 위에 있을 때 추가적인 효력을 발휘할 수 있다.

대신 정위치가 뜬 이후 원하는 쪽을 선택해서 발동되는 아르카나 포스의 효과들은 코인토스 과정을 건너뛰고 두 효과 중 하나를 지정하는 구조로 바뀌기 때문에 역전하는 운명이나 럭키 찬스!등 코인토스 과정을 요구하는 카드들의 효과는 발동하지 않는다.

최초 발매시에는 2, 3번 효과가 상대 필드의 아르카나 포스 몬스터한테도 적용되는 것처럼 적혀 있었으나, 토너먼트 팩 2020 Vol.3에 재록되면서 자신 필드에만 적용되는 것이 명확히 구별되도록 현재의 텍스트로 변경되었다.

제네시스 룰에서 1점을 받았다. 더 월드가 100점을 받은 것으로 보아 두 카드의 연계를 금지하겠다는 심산.

이렇듯 사이오의 폭주하는 운명력을 과시하는 카드로 보이지만 에드의 말에 따르면 실상은 네오 스페이시언의 잠재성을 두려워한 파멸의 빛이 이 카드로나마 운명력을 보완하기 위한 대책이었다고 한다. 결국 쥬다이의 운빨에 역위치가 나와 틈을 허용했고 그대로 글로우 네오스에 의해 파괴되고 만다. 빛의 통치자로 다시 건져왔지만 발동하지 못한 채 듀얼이 끝나버렸다.

일러스트에서 결계를 치고 있는 몬스터는 아르카나 포스 XXI-더 월드.
수록 시리즈
2012-05-12 |
일본 국기
DE02-JP142 | DUELIST EDITION Volume 2
N
노멀
2008-05-13 |
미국 국기
LODT-EN051 | LIGHT OF DESTRUCTION
R
레어
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB12 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
2008-06-02 |
대한민국 국기
LODT-KR051 | 파괴의 빛
R
레어
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

6. 서포트 함정 카드[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

6.1. 일반 함정[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

6.1.1. 아르카나 콜[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
external/www.ka-...
아르카나 콜
アルカナコール
Arcana Call
①: 자신 필드의 "아르카나 포스" 몬스터 1장과, 자신이나 상대 묘지의 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 묘지의 몬스터를 제외한다. 엔드 페이즈까지, 그 필드의 몬스터가 코인 토스로 얻은 효과는, 제외한 몬스터가 코인 토스로 얻는 효과와 같은 효과가 된다.
순수 아르카나 포스 덱 운영의 핵심 카드. 상급의 초강력 효과를 하급으로 편히 쓰는 플레이를 들자면 더 월드의 턴 스킵이 대표적이고, 룰러 시리즈도 어니스트와 연계하면 그럭저럭 쓸 수 있다.

반대로 하급이 공격력 때문에 빛을 발하지 못하는 효과를 상급에게 옮기자면, 채리어트의 몬스터 강탈 효과나 매지션의 공격력 2배 효과가 매우 강력하다. 원턴킬도 가능한 수준. 보통은 앞면 효과를 쓰기 마련이지만 뒷면 효과일 때도 더 풀을 이용하면 제거 계열 카드의 회피에도 써먹을 수 있다.

제외 효과로 기적의 광림이나 DDR, 이차원으로부터의 귀환 같은 제외 귀환계 카드도 투입해볼만하다. 다만 이 경우 룰러 시리즈는 소환 불가.

역위치로 디메리트를 얻은 몬스터를 채리어트의 효과로 상대에게 선물하는 변칙적인 활용법도 있지만, 방해꾼 시리즈처럼 릴리스 제한이 있는 것도 아니고 어드벤스 소환, 엑시즈, 링크 소재로 금방 산화할 것이다. 게다가 아르카나 포스의 디메리트는 가만히 내버려두면 짜증나는 효과들이지, 상대에게 보냈을 때 즉석으로 강한 디메리트를 발휘하는 효과는 아니라 효용성을 보긴 힘들다.

참고로 "코인 토스로 얻는 효과"를 변동시키는 효과이기 때문에, 빛의 결계로 효과를 선택한 아르카나 몬스터를 대상으로는 발동할 수 없는 재정이 내려져 있다. 빛의 결계의 효과로 골라서 얻은 효과는 코인 토스를 실행하지 않고 얻은 효과이기 때문이다.(공식DB)[19] 때문에 빛의 결계를 먼저 깔아서 변수 없이 전개하는 게 기본이 된 12기 이후 아르카나 포스에선 사실상 의미가 없는 카드가 되어버렸다.
수록 시리즈
2008-05-13 |
미국 국기
LODT-EN069 | LIGHT OF DESTRUCTION
N
노멀
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB16 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
2008-06-02 |
대한민국 국기
LODT-KR069 | 파괴의 빛
N
노멀
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

6.1.2. 역전하는 운명[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
逆転する運命
역전하는 운명
逆転(ぎゃくてん)する運命(うんめい)
Reversal of Fate
①: 자신 필드의 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터가 코인 토스로 얻은 효과는 앞뒤 반대의 효과가 된다.
안 좋은 효과를 얻었을 때의 보험용도나, 상대 턴이나 배틀 페이즈같은 때에 낚시 용도로 사용한다. 더 월드 등 역위치 효과가 엄청 구린 카드가 역위치라면 이걸 쓰자. 아니면 상대를 도와주는 꼴밖에 안된다. 어둠의 통치자로 물귀신 작전을 쓰는 것도 유효.

헷갈리기 쉬운데 이 효과로 바뀐 효과는 엔드 페이즈까지만 적용되는게 아니다. 참고로 채리어트의 뒷면 효과인 컨트롤 넘기기는 수습이 불가능하다. 이미 상대에게 넘어간 뒤가 돼서 세뇌 해제, 소유자의 각인 등의 카드를 사용하지 않는 이상, 자신 필드에 있지 않은 관계로 불가능.

또한 상술된 아르카나 콜과 같은 이유로, 빛의 결계로 코인 토스를 실행하지 않고 효과를 얻은 아르카나 포스 몬스터를 대상으로 하고 발동하는 것은 불가능하다. 때문에 이 카드 역시 빛의 결계를 먼저 깔고 변수 없이 전개하는 12기 지원 이후 아르카나 포스에서는 사실상 의미 없는 카드가 되어버렸다.

[ 원작 효과 ]
ReversalofFate-G...
역전하는 운명
逆転(ぎゃくてん)する運命(うんめい)
Reversal of Fate
필드 위의 "아르카나 포스"라는 이름이 붙은 몬스터의 정위치 효과와 역위치 효과를 맞바꾼다.

원작에서는 적용 범위가 필드 전체였으며, 모든 아르카나 포스 몬스터의 효과를 반대로 하는 효과를 가지고 있었다.
수록 시리즈
2008-05-13 |
미국 국기
LODT-EN067 | LIGHT OF DESTRUCTION
N
노멀
2024-03-29 |
미국 국기
SGX4-ENB17 | SPEED DUEL GX: MIDTERM DESTRUCTION
N
노멀
2008-06-02 |
대한민국 국기
LODT-KR067 | 파괴의 빛
R
레어
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

7. 기타[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

7.1. 문 토큰[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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문 토큰
ムーン・トークン
Moon Token
유희왕 아이콘 속성 빛 |
유희왕 아이콘 종류 레벨 레벨 1
유희왕 아이콘 공격력 0
| 유희왕 아이콘 수비력 0

아르카나 포스 XVIII-더 문의 효과로 특수 소환되는 토큰. 더 문의 가슴팍에 나와있는 태아 같이 생긴 외계인이다. 스탠바이 페이즈에 소환되므로 릴리스 소재나 싱크로 소재, 링크 소재로 활용하자.

등장은 짧지만 더 문의 뱃속에서 양수를 터뜨리고 나오는 기괴한 모습과 울음소리 때문인지 미묘하게나마 인기가 있는 듯. 관련 MAD도 존재한다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
상세 내용 아이콘   자세한 내용은 아르카나 포스/OCG화되지 않은 카드 문서를 참고하십시오.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

9. 같이 쓰면 좋은 카드[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  • 명왕결계파, 길항승부
    아르카나 후공의 핵심 돌파 카드들. 아르카나 포스는 자체적인 후공 돌파 능력이 전무한 수준인 반면, 더 월드의 턴 스킵 효과를 통해 명왕결계파의 디메리트나 길항승부의 배틀 페이즈 종료 시 발동이라는 디메리트를 모두 상쇄시킬 수 있어 메인+사이드를 포함해 둘 다 3개씩 꽉꽉 채우는 편이다. 마듀의 경우 개인 취향에 따라 총합 3~4장 내외는 채우는 편.
  • 카오스 앙헬-혼돈의 쌍익-
    튜너 없이 빛/어둠 속성 몬스터로 10레벨만 맞춰도 나올 수 있으며, 소환 시 비대상 지정으로 카드 1장을 제외하는 싱크로 몬스터 카드. 아르카나 포스는 전원이 빛 속성이라 앙헬이 몬스터 효과 내성만 얻는게 좀 아쉽지만, 이를 감안해도 소환 난이도가 낮아 여차하면 돌파용으로 써먹기 위해 넣는다. 보통 후술할 표리의 여신(3)+더 썬(7)으로 10레벨을 맞추는 편이다. 단, 빛의 파동의 아르카나 포스 소환 제약과 충돌할 수 있다는 점은 유의.
  • 버밀리온 디클레어러
    하루 우라라나 드롤, 증G와 같은 패 트랩에 매우 취약한 아르카나 포스 특성상 채용해서 나쁠게 전혀 없는 카드. 전원이 천사족이라 탄환 확보도 좋은건 덤이다. 보통 2~3장 꽉꽉 채우는 경우가 많다.
  • 표리의 여신
    일반/특수 소환 시 코인 토스 카드를 서치할 수 있고, 자체적으로도 코인 토스 효과가 있어 각종 아르카나 몬스터의 서치는 물론[20], 더 썬의 소환 조건 충족도 가능해 아르카나 포스의 초동 파츠로써 쓰인다. 특히 아르카나 포스는 아르카나 리딩의 효과로 아르카나 포스 몬스터에 한정해 추가 일소권을 얻을 수 있어 일소 부담이 덜한 것도 강점.
  • 테라포밍(OCG,TCG)
    핵심 카드인 빛의 결계를 빠르게 가져오기 위한 범용 필드 마법 서포트 카드. 무대회전과 구원의 가교의 경우, 이미 자체 카드군에 '더 데블'이 빛의 결계 서치가 가능하기 때문에 괜한 호감 파츠가 들어가므로[21] 고려 대상에서 제외되고, 그나마 테라포밍은 부담이 없어 채용하는 것.
  • 삼전의 재, 삼전의 호
    하이로펀트가 상대 필드에 특수 소환하는 아르카나 포스의 효과 발동은 강제 발동이라 재와 호의 효과를 쓸 수 있다. 특히 선턴에 호를 쓰고 카드를 세트할 경우, 턴 스킵으로 다음 턴에 발동이 가능하다는 이점도 있다.
  • 욕망과 졸부의 항아리, 졸부와 겸허의 항아리
    빛의 파동의 효과로 인해 엑스트라 덱에서 뽑을 몬스터가 더 카오스 룰러 이외에는 마땅치 않다. 따라서 나머지 몬스터는 적당한 범용 몬스터로 채워 놓고 빛의 파동을 안 쓴 턴에만 사용하고, 그 외의 경우에는 항아리 코스트로 던지면 된다. 다만, 카오스 룰러를 2~3장 이상 채용해야 한다는 부담감 때문에 랜덤 제외인 욕졸보단 졸겸 쪽을 더 투입하는 편. 단, 마듀에선 졸겸이 금지이기 때문에 카오스 룰러 3장을 넣고 욕졸을 투입한다.
  • 도미나스 퍼지
    모든 몬스터가 빛 속성이라 사용에 제약이 걸리지 않아 비상용으로 채용하는 편. 다만, 엑스트라 덱 카드나 패 트랩의 활용에 제약이 걸리기 때문에 잘 계산해서 채용해야 한다. 특히 앙헬을 채용한 덱이라면 발동에 특히 주의를 가져야 한다.
  • 데스페라도 속사포 드래곤 (+ 스크랩)
    어디서든 묘지로 보내지기만 하면 명칭 턴제없이 코인토스 몬스터를 서치한다. 패에 잡혔다면 빛의 파동의 코스트로 소모해도 좋다. 기계장치의 밤-클락 워크 나이트-의 등장으로 가치가 오른 스크랩 파츠를 투입하면 스크랩 리사이클러로 여러 장 덤핑할 수 있기에 필드 개체수를 늘리면서도 아르카나 포스 몬스터를 빠르게 모을 수 있다. 물론 안 그래도 패말림이 많은 덱인데 말림 파츠가 더 늘어나는 건 마이너스 요소. 랭킹듀얼이지만 이 덱리로 우승한 사례도 존재한다. #
  • 군웅할거, 어전시합과 같은 메타비트 카드들.
    메인 몬스터 전원이 빛 속성/천사족이라 군웅과 어전을 모두 켤 수 있다. 다만, 아르카나 포스 자체는 장기전 메타비트가 아닌, 단기전을 목표로 하는 테마인 만큼, 궁합 자체가 썩 좋지는 않은 편. 주로 보험용으로 사이드에 1장씩 채용해둔다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[1] 에드와 쥬다이와의 듀얼에서는 파멸의 빛의 힘이 절정에 달한 영향인지 스톱 선언에 상관없이 사이오가 원하는 대로 나오는 것으로 연출된다.[2] THE DEVIL도 빛속성에 천사족이다. 물론 카드군의 통일성을 위해서겠지만, 이름이 악마인데 천사족라는 모순점이 생긴다. 또한 어둠의 통치자도 원작 애니에서는 어둠 속성이었으나 OCG에서는 빛 속성으로 통일 되었다.[미OCG화] 3.1 3.2 애니메이션에서는 등장한 적이 있으며, 관련 게임들에서는 등장한다.[5] 예를 들어 디 임프레스 → 여제, 스트렝스 → 힘 등으로 번역됐다.[6] 갤럭시 워 드레이크를 사용할 경우, 빛 속성 제약이 걸리긴 하지만 랭크8 몬스터의 소환도 노려볼 수 있다.[7] 특히 덱에서 서치나 패/덱 특소가 많아 하루 우라라는 물론, 마루챠미들에게도 많이 취약하다. 필드 격발 효과도 많아 유령토끼에도 약한건 덤.[8] 원턴킬 핵심 파츠인 더 다크 룰러, 더 월드가 각각 1장씩이고, 원턴킬 루프 설계를 위한 핵심 파츠들인 더 썬 2~3장(핵심 마법 서치+후공의 경우, 턴 스킵 후 상대 필드 마/함 파괴용.), 더 데블 2~3장(빛의 결계 서치용), 하이에로펀트 2장(더 월드 전개용), 빛의 파동 3장, 빛의 결계 2~3장, 아르카나 리딩 2~3장, 아르카나 스프린드 2~3장 내외다. 여기에 에이스인 더 카오스 룰러 1~2장만 엑스트라 덱에 넣으면 된다. 여기에 하이에로펀트 그린의 앞면 효과용 엠페러나 러버즈를 0~1장 정도 넣으면 끝. 극단적으로 줄이면 더 썬 2장, 더 데블 2장, 하이에로펀트 2장, 빛의 파동 3장, 빛의 결계 2장, 아르카나 리딩 2장, 아르카나 스프린드 2장, 더 월드와 더 다크 룰러 각 1장씩으로 총 17장만 메인에 넣으면 된다.[9] 단, 원턴킬 플랜 외에 장기전을 보려면 1장 정도 넣을만하다. 주로 순수축에선 1장 정도 넣는 편.[10] 무엇보다 아르카나 포스가 라이제올에게 상성상 약하다는 요소가 크다. 비티어 애정 덱이라도 티어덱 카운팅이 용이하면 연구라도 될텐데, 힘들게 맞춰봤자 라이제올에게 닦일게 뻔하니 더더욱 맞추거나 연구할 이유가 없는 것이다.[11] 단, 천년의 경우 핵심 카드 중 하나인 골렘이 바로 제한으로 떨어지는 탓에 연구 자체는 되지만 데먼스미스에 비해 활발한 수준은 아니다.[12] 정확히는 사이오가 코인 토스 효과를 사용할 때 정위치, 역위치를 표시하는 방식으로 적용된다.[13] 실제 플레이에서는 파괴된 순간에 발동되는 미러클 플리퍼는 쥬다이가 컨트롤하고 있기에 재현은 불가능하다.[14] 희생의 제물이 살아있던 시절에도 강제전이로 떠넘긴 후 가제트(or 어니스트)로 상대의 패를 갈아버리는 취미 수준의 전술도 있었지만 희생의 제물이 금지당하면서 사라졌다.[15] 즉, 원작처럼 러버즈가 앞면이 나와도 러버즈랑 다른 1장만으로는 어둠의 통치자를 불러낼 수 없다는 뜻이다.[16] 이것 때문에 의외로 흔한 카드들이라는 주장도 있지만, 평행세계라서 설정이 다른 걸 수도 있다. 실제로 이후 후속작에서 주인공유희왕 ZEXAL에서 Dr.페이커 일당만이 가지고 있다는 설정이 있는 포톤 몬스터인 포톤 스래셔를 갖고 있는 모습이 나오기도 한만큼 후자쪽일 가능성이 높다.[17] 아스카를 더 강하게 세뇌시켜 백야를 테마로 한 덱을 넘기는 행적을 가리키는 연출이다.[18] 거기다 두 카드 모두 '아르카나 스프레드'의 서치까지 고려하면 여유롭다고 보기엔 힘들다.[19] 비슷한 이유로 뒷면 수비 표시가 되었거나 제외되었다 돌아온 식으로 코인 토스로 효과를 얻었다는 정보가 사라진 경우나, 코인 토스를 하는 소환시 유발 효과 자체가 무효화되어 코인 토스를 하지 않았던 경우도 이 카드의 대상으로 할 수 없다.[20] 특히 후술할 더 썬을 주로 서치해 전개의 숨통을 틔우는 역할을 많이 한다.[21] 무대회전은 쓸모없는 필드마법 1장, 구원의 가교는 보옥수 1장과 어리석은 부장을 넣어야 한다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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